隨著體驗(yàn)時(shí)代的全面到來,企業(yè)和客戶之間的權(quán)力開始失衡,權(quán)力完全倒向了客戶一側(cè)。企業(yè)的挑戰(zhàn)不只是要吸引新的客戶,還要維系好老的客戶,深入挖掘客戶潛力,并根據(jù)他們的價(jià)值來滿足客戶需求。
有效管理客戶的體驗(yàn)已經(jīng)成為贏得客戶的關(guān)鍵因素,CXM(客戶體驗(yàn)管理,Customer eXpercience Management)的價(jià)值就日益凸顯出來。
CXM是一種全新的客戶方法和技術(shù),戰(zhàn)略性的管理客戶對企業(yè)產(chǎn)品或品牌全面體驗(yàn)的過程。CXM以提高客戶整體體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),注重與客戶的每一次接觸,通過協(xié)調(diào)整合售前、售中和售后等各個(gè)階段,各個(gè)接觸點(diǎn)和各個(gè)渠道,有目的地,無縫隙地為客戶傳遞目標(biāo)信息,創(chuàng)造匹配承諾的正面感覺,以積極良性的互動(dòng),創(chuàng)造差異化的客戶體驗(yàn)。
大家可能要問,CXM和CRM有什么區(qū)別呢。
所謂CRM,是Customer Relation Management(客戶關(guān)系管理)的簡稱,CRM既是一套管理制度,也是一套軟件和技術(shù)。企業(yè)可以運(yùn)用CRM來了解客戶喜好,以制定相關(guān)戰(zhàn)略,CRM被用于客戶服務(wù)、營銷活動(dòng)、銷售活動(dòng)等等,使打造以客戶為本的組織這一目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn)。
應(yīng)該說,CRM產(chǎn)生的初衷是為了生成更好的關(guān)系,進(jìn)而提高經(jīng)營業(yè)績。然而,如今的CRM卻大多被用來管理公司內(nèi)部的市場、營銷和客戶服務(wù)功能,而沒有切實(shí)解決公司與客戶之間的實(shí)際互動(dòng)。換言之,CRM更多是以組織的角度為出發(fā)點(diǎn),是由內(nèi)向外的,而CXM是客戶視角作為觀察問題的出發(fā)點(diǎn),是由外向內(nèi)的。當(dāng)然,CRM和CXM不是排斥的關(guān)系,而是互補(bǔ)的關(guān)系,CXM更關(guān)注與客戶之間的互動(dòng),并著重影響客戶的行為。CXM還原了CRM建立之初的意圖,就是最大化提高客戶滿意度。
當(dāng)下很多企業(yè)的客戶管理還主要是CSM(客戶滿意度管理),CSM通常是客戶對企業(yè)產(chǎn)品和服務(wù)的感知效果與其期望值相比較后,所形成的滿意或失望的感覺。而CXM則要求全面地考慮客戶購買和消費(fèi)過程中的各種體驗(yàn)因素,超越了很多滿意度調(diào)查表所關(guān)注的產(chǎn)品、包裝、售后服務(wù)等,而等多的從客戶角度出發(fā),考慮導(dǎo)致客戶滿意的更深層次因素。
對于企業(yè)來說,要充分認(rèn)識到客戶的體驗(yàn)具有層級性。由于客戶需求的不斷升級,在低層級的需求被滿足后,他們就開始追求更高的需求,所以處在不同需求層次的客戶對同一體驗(yàn)的感知是不相同的。而且同一個(gè)客戶,隨著體驗(yàn)次數(shù)的增多,他的體驗(yàn)感也會降低。我們經(jīng)常能看到,那些曾經(jīng)能為客戶帶來高度體驗(yàn)的產(chǎn)品慢慢失去了吸引力,其實(shí)并不是產(chǎn)品出了問題,而是客戶對產(chǎn)品的體驗(yàn)發(fā)生了變化。
如何對客戶的體驗(yàn)進(jìn)行評價(jià),我們根據(jù)體驗(yàn)內(nèi)容對客戶的影響力,和客戶參與體驗(yàn)的主動(dòng)性程度,把客戶體驗(yàn)分為消極的體驗(yàn)、無體驗(yàn)、積極的體驗(yàn)三個(gè)層級,而其中,積極的體驗(yàn)又包括低度的體驗(yàn)、中度的體驗(yàn)和高度的體驗(yàn)。
客戶體驗(yàn)評價(jià)模型
一 消極的體驗(yàn)
客戶主動(dòng)的、全身心的參與了體驗(yàn),但是體驗(yàn)內(nèi)容并沒有為客戶帶來任何刺激和影響,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于客戶的期望。而且客戶的參與程度越高,失望和消極感越強(qiáng),甚至是形成了一段痛苦不堪的記憶。
二 無體驗(yàn)
客戶本來是被誘惑和吸引過來的,但體驗(yàn)內(nèi)容沒有超出客戶的預(yù)期,因而也就不能獲得體驗(yàn)了。
三 低度的體驗(yàn)
客戶是被動(dòng)參與的,體驗(yàn)內(nèi)容對客戶的刺激度很小,客戶也沒有融入到體驗(yàn)場景中,因此導(dǎo)致客戶只能獲得最低程度的體驗(yàn)。
四 中度的體驗(yàn)
體驗(yàn)內(nèi)容對客戶的刺激度很高,對客戶產(chǎn)生了強(qiáng)烈的吸引力,促使客戶參與到體驗(yàn)場景中,但因?yàn)榭蛻舨荒軌虮M情的發(fā)揮,使客戶不能獲得最高程度的體驗(yàn)。另外一種情況是,客戶參與程度非常高,但體驗(yàn)內(nèi)容對客戶的刺激卻比較低,沒有留下深刻的印象,也只能獲得中度體驗(yàn)。
五 高度的體驗(yàn)
這是最高程度的體驗(yàn),客戶完全融入到對自己而言非常愉悅的體驗(yàn)情景中,產(chǎn)生了驚喜的心理感受,獲得一種難以忘懷的體驗(yàn)。我們也把客戶的這個(gè)高度的體驗(yàn)稱為客戶尖叫。
因此,關(guān)于客戶體驗(yàn)的提升,可以從兩個(gè)方面進(jìn)行:一方面就是要降低或消除客戶消極的體驗(yàn),可以通過提高體驗(yàn)內(nèi)容對客戶的影響力,或者降低客戶的參與程度來進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。另一方面就是要努力將消極的體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為積極的體驗(yàn),這就需要和客戶深入溝通,洞察客戶深層次需求,對體驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)新和升級。
在客戶體驗(yàn)管理中,還要強(qiáng)調(diào)三個(gè)關(guān)鍵字:
TA(目標(biāo)客戶,Target Account),TA是指最直接的受眾客戶。如今市場的劃分越來越細(xì),企業(yè)應(yīng)該根據(jù)每一項(xiàng)產(chǎn)品和服務(wù)選擇不同的目標(biāo)客戶,只有確定了消費(fèi)群體中的某類目標(biāo)客戶,才能有針對性的展開體驗(yàn)并獲得成效。必須記住,我們的目標(biāo)是TA,否則再多的動(dòng)作都是無效的。
KX(關(guān)鍵體驗(yàn),Key eXperience),提升和改善體驗(yàn)肯定是有成本的,在全觸點(diǎn)的體驗(yàn)中,企業(yè)要學(xué)會找到那些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行核心的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。同時(shí),我們說以客戶為中心,但也不是完全盲從于客戶,畢竟企業(yè)才是所在領(lǐng)域的專家,有時(shí),在充分考慮客戶體驗(yàn)的同時(shí),還要學(xué)會分析,也要有自己的堅(jiān)持。
F&R(反饋和響應(yīng)系統(tǒng),F(xiàn)eedback and Response System),在整個(gè)客戶體驗(yàn)管理中,絕對不能漏掉實(shí)時(shí)的反饋和響應(yīng)系統(tǒng),很難想象企業(yè)想方設(shè)法得到了客戶反饋,卻不了了之的后果。
積極的客戶體驗(yàn)一定是由一系列舒適、欣賞、贊嘆、回味等心理過程組成,帶給客戶獲得價(jià)值的強(qiáng)烈心理感受,它強(qiáng)化了企業(yè)的專業(yè)形象,促使客戶重復(fù)購買,并樂于向他人談?wù)撍@得了愉悅體驗(yàn)。因此,一個(gè)優(yōu)秀的企業(yè)如果要向客戶傳遞積極的客戶體驗(yàn),就必須要在產(chǎn)品、服務(wù)、溝通、人員及流程管理等方面有出色的表現(xiàn)。
當(dāng)然,這也就是實(shí)施客戶體驗(yàn)管理的結(jié)果。本文來源:《體驗(yàn)再造:贏得YOU時(shí)代的方法論》